主人公の所属する集団や敵の組織などーー物語では人と人、組織と組織といった繋がりでストーリーが生まれていく。
組織の中での立ち位置によって、仲間なのか、ライバルなのか、敵なのか、家族なのかといった関係性やキャラクターの行動にも大きく関わってくるはずだ。そんな、物語には欠かせない組織や集団、舞台に着目し、実在する組織から架空のものまで創作のヒントとなる69の要素を紹介!
◆目次
組織・集団・舞台と物語
第一章:歴史的な組織・集団
1:王国と帝国
2:共和国
3:都市
4:宮廷社会・貴族社会
5:ハーレム
6:集落・村
7:軍隊
8:騎士団
9:武士団・一揆
10:宗教教団・聖地
11:ギルド
12:傭兵団
13:遊牧民
14:キャラバン
15:放浪の民
16:家族と「家」
17:秘密結社
18:忍びの里
19:森林と野獣の群れ
20:海と海賊
◉コラム⑴:さらなる手がかり
第二章:現代の組織・集団
21:近現代の国家
22:学校
23:生徒会・委員会
24:部活
25:PTA・同窓会・教育委員会
26:企業・会社
27:マスコミ
28:研究所・研究機関
29:NGO
30:NPO
31:国連と国際機構
32:病院
33:役所
34:博物館・美術館
35:書店・図書館
36:老人福祉施設
37:警察
38:消防機関
39:宇宙開発機関
40:近現代の軍隊
41:PMC
42:スパイ組織
43:テロリスト集団
44:反社会的勢力
45:不良・非行集団
46:探偵事務所
47:弁護士事務所と裁判所
48:自警団
49:スポーツチーム
50:サークル・同好会
51:店舗
52:公園
53:エンタメ集団と施設
54:宿泊施設
55:公共交通機関とその拠点
56:流派・道場
57:自治会・町内会
58:名家・旧家
59:猟友会
◉コラム⑵:商社とは?
第三章:架空世界の組織・集団
60:ヒーローチーム
61:能力者互助会
62:ファンタジー世界の国家
63:神々と天使と天国
64:悪魔
65:冒険者ギルド
66:異種族集団
67:怪物の群れ
68:異星人国家
69:SF世界の警察
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