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名付けをフィーリングに頼らない

あなたはキャラクターの名前付け、得意ですか? 苦手ですか? どちらのタイプもいると思うのですが、注意しなければいけないポイントがあります。 それは、「フィーリングや音の印象で名前をつけるのは怖い」ということです。 いえ、日本...
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三点リーダー(…)とダッシュ(―)

三点リーダー(…)やダッシュ(―)は偶数で使うのが基本。しかしリズムを変えたいなど意図があるなら自由に使っていいだろう。むしろ、使いすぎによって鬱陶しくなってしまうことを気にしたほうがいいのではないか。 三点リーダー(…)や...
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神話、伝説を知ろう

ゲームなら、「FGO」が大人気の「fate」シリーズ。 ライトノベルなら、丈月城『カンピオーネ!』や川上稔『境界線上のホライゾン』。 神話や伝説を元ネタにした作品は今や数限りなく存在します。 武器や必殺技のモチーフにしたり。...
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笑いの効用

皆さん、「笑い」は自分の物語に必要だと思いますか? もちろん必要だ、私はコミカルで読んでいて笑いが止まらない話が書きたいんだ、 と言う人もいるでしょう。 正直必要だとは思わない、私はあくまでシリアスな話が書きたいんだ、...
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完璧主義もほどほどに

榎本事務所のメンバーは様々な専門学校やカルチャースクールなどで多くの作家志望者の皆さんと接してきました。 そこで感じてきたこととして、「悪い意味の完璧主義を持ってしまっている人が多い」があります。 物事を完璧にしたい、と思う...
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