ジャンルとパターン

恐怖を演出する

ホラーを書くには、怖がらせる必要があります。 そのためにはどうしたらいいか。榎本メソッドでは 物理的な手法と精神的な手法を提案します。 前者は、とにかく物理的に命の危機を味わってもらいます。 人間を簡単に両断してしまう牙や爪...
ワンポイント

名付けをフィーリングに頼らない

あなたはキャラクターの名前付け、得意ですか? 苦手ですか? どちらのタイプもいると思うのですが、注意しなければいけないポイントがあります。 それは、「フィーリングや音の印象で名前をつけるのは怖い」ということです。 いえ、日本...
ワンポイント

三点リーダー(…)とダッシュ(―)

三点リーダー(…)やダッシュ(―)は偶数で使うのが基本。しかしリズムを変えたいなど意図があるなら自由に使っていいだろう。むしろ、使いすぎによって鬱陶しくなってしまうことを気にしたほうがいいのではないか。 三点リーダー(…)や...
ワンポイント

神話、伝説を知ろう

ゲームなら、「FGO」が大人気の「fate」シリーズ。 ライトノベルなら、丈月城『カンピオーネ!』や川上稔『境界線上のホライゾン』。 神話や伝説を元ネタにした作品は今や数限りなく存在します。 武器や必殺技のモチーフにしたり。...
ワンポイント

笑いの効用

皆さん、「笑い」は自分の物語に必要だと思いますか? もちろん必要だ、私はコミカルで読んでいて笑いが止まらない話が書きたいんだ、 と言う人もいるでしょう。 正直必要だとは思わない、私はあくまでシリアスな話が書きたいんだ、...
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