増補改訂版 物語づくりのための黄金パターン117

榎本事務所のおすすめ創作支援本

各種エンターテインメントで見られる物語パターンを網羅した本。単純に読み物としても面白く、それでいて創作のためのヒント、ネタ出しの補助としても使える。

◆目次

パターンと王道
本書の使い方

第一章:これこそ王道! 基本ストーリー
1:起承転結
2:起起承転結型ストーリー
3:序破急
4:ビルドゥングスロマン(成長物語)
5:もう一人の自分
6:マイナスからの復権
7:行きて帰りし物語
8:信念・信仰の崩壊と再生
9:群像劇
10:物語のメリハリ
11:ホット・スタート
12:落ちもの
13:どんでん返し
14:ハッピーエンド
15:バッドエンド
16:「嵐の山荘」テーマ
17:恋愛劇
18:三角関係
19:ハーレム&逆ハーレム
20:アンチヒーロー
21:メタフィクション
◉コラム:代表的エンターテインメント(1)指輪物語

第二章:神話・伝説・民話・古典から残る王道
22:貴種流離譚
23:復讐譚
24:変身譚
25:異類婚姻譚
26:囚われの姫君
27:難題婿
28:白馬の王子さま
29:近親婚
30:騎士道物語
31:死からの復活
32:タブー破り
33:エディプス・コンプレックス
34:世界創造神話
35:世界終末神話
36:黄金時代
37:神話の再演
38:予言&未来予知
39:勧善懲悪
40:股旅物
41:不老不死
42:力あるアイテム
43:私小説
◉コラム:代表的エンターテインメント(2)隆慶一郎作品

第三章:現代 1 学生編
44:学園もの
45:巨大学園もの
46:学校内の人間関係トラブル
47:部活・同好会
48:生徒会・委員会
49:寮生活
50:転校生
51:学園イベント
52:長期休暇
53:自分探し&居場所探し
54:幼なじみとの再会
55:友情と恋愛の境界
56:兄弟/姉妹へのコンプレックス
57:家庭内トラブル
58:親の不在
59:社会との接触
60:モラトリアムな日々
61:地方都市の鬱屈
62:都会の希薄な人間関係
63:ゲームもの
64:偽装もの
65:恋人探し、結婚相手探し
◉コラム:代表的エンターテインメント(3)星新一作品

第四章:現代 2 職業・プロ編
66:スポーツもの
67:修行・練習・鍛錬
68:ピカレスク・ロマン
69:ハードボイルド
70:「素人探偵」もの
72:倒叙ミステリー
72:バディもの
73:チームもの
74:デビュー・ストーリー
75:カムバック・ストーリー
76:料理・グルメもの
77:師匠と弟子
78:天才と凡人
79:保守と革新
80:ランクアップ/ダウン
81:組織の秘密&裏切り
◉コラム:代表的エンターテインメント(4)ドラゴンクエスト

第五章:現代 3 伝奇・SF編
82:現代の中の魔法
83:人知れぬ戦い
84:崩壊する日常
85:セカイ系
86:タイムトラベル
87:「if」の歴史もの
88:近未来もの
89:サイバーパンク
90:遠未来もの
91:アフター・ホロコースト
92:パラレルワールド
93:ユートピア
94:ディストピア
95:デス・ゲームもの
96:転生もの
97:被造物の反乱
98:秘密を隠した旧家
99:山間の秘村
100:武侠もの
◉コラム:代表的エンターテインメント(5)踊る大捜査線

第六章:架空世界
101:剣と魔法のファンタジー
102:エスニック・ファンタジー
103:ヒロイック・ファンタジー
104:エピック・ファンタジー
105:異世界往還型ファンタジー
106:異世界転生
107:スペースオペラ
108:冒険者の活躍
109:迷宮探検
110:戦記もの
111:世界の危機
112:異種族間紛争
113:怪物との交流/和解
114:神々や魔物の干渉
115:魔法と科学が融合したファンタジー
116:夢世界
117:電脳仮想世界

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